dark power
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原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-8 15:44 发表 2000年会有UT2003? 1. PS2是98年正式公布的,当时的性能是号称7500W多边形(姑且不算它吹不吹牛),而当时将要发售的DC是600W多边形。 2. 99年的时候,大家普遍正在用的是TNT2,号称是750W多边形 ...
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-8 20:50 发表 P3-900、GF256DDR跑UT2003.......... 800*600估计要关闭所有特效大约能20FPS左右吧。 GeForce256再厉害,3DMark2001也跑不到4000分。 我的GF2GTS当时跑4700多分,把除了人物的特效打开以外 ...
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-9 15:39 发表 不好意思,我玩Unreal的时候,没有用VooDoo1代,用的是Banshee。 后来的UT我用的也是Banshee。当时的效果的确很惊人。但是后来,UT出了大纹理补丁包,让支持D3D的显卡能够在32位色深下得到比Glide更细腻的画 ...
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-9 15:47 发表 VooDoo玩Unreal,也太惨点了吧,应该是VooDoo2吧。 估计对显卡的朝代没有概念?