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快打旋风MDCD版和SFC版哪个好些?

GBA版的扣血程度视难度与所选角色的防御能力而定,其中原版的3个角色普遍低防,在最高难度时被厉害敌人一击即告空血,而ZERO系角色里,盖伊攻低防高,而科迪则相反,但好歹要比原版的防御来的高一些。不爽的是没有新版的哈格,另外GBA版在敌人数量及配置上也是趋于简单化,也就是将一堆人胡乱往屏幕上一扔了事,不象以前那样进行有机的搭配与编组。


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