魔王撒旦
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原帖由 jump 于 2007-5-6 22:04 发表 任饭真正需要服众的是论证wii也能拿出次时代的游戏,而不是继续扯淡那“营销”LU的棒子。
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:09 发表 你的意思是wii相对对手来说不擅长继承传统第三方大作?
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:15 发表 擅长就是擅长,这就是问题的实质 擅长当然也包括大卖,叫好又叫座,开始就说明了
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:22 发表 传统游戏一直就这个样,除了一次3d化浪潮,(很多rpg系统上还是2d的),也就是多几个键加个摇杆之类,这些游戏和创新是无缘的
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:24 发表 要叫好也叫座啊,何况ps2和360毕竟不是一代主机,装机量相差也实在很大,情况不同嘛
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:26 发表 dq的创新和wii的创新是一回事吗?
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 22:28 发表 要反对我观点很简单,比如你说dq就不能创新吗?ok,请说说dq要是出在wii上能怎么创新,是否是ps3/360无法企及的那种