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[其他] ds的今天就是wii的明天

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 19:22 发表

我从来没说错在nintendo啊
n选择了这条道路,注定了商业上的成功和游戏上的相对匮乏
我只是反感一些人用销量来否定对手的游戏品质,甚至胡乱yy一些著名游戏的归属,他也配?
销量不代表游戏品质,那么什么代表游戏品质?
难道符合你审美观的才叫好游戏?


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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 20:14 发表

游戏品质独立于个人审美观和销量而客观存在
我不是说了么.要是你和西瓜一样认为销量好=游戏好,你没必要和我争论,因为没有争论的前提:D
那么你认为什么是游戏的品质,游戏的品质又是由什么来判断的?



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引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 20:31 发表

判断条件很多很复杂,但用销量一刀切很黄很暴力
很多很复杂?难道你也不知道品质是怎么判断的吗?
对于商品的品质倒是有这么一句话的“所谓的品质就是:产品的特征与特性必须符合客户所需的要求! ”


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