» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

口味太重,有什么不对?!——“暴力游戏”的自我辩护

本帖已经被作者加入个人空间
把乐趣建立在暴力基础上本来就是不对的。
而且个人认为一个合理的暴力其实比不合理的暴力危害更大。


TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-24 15:59 发表


合理???
不合理???
合理=警察杀贼?
不合理=MARIO踩杀无辜乌龟?
:D :D :D
MARIO不是暴力游戏,这点无论是欧美还是日本的等级评价机构都是明确的。至于你认为MARIO踩杀无辜乌龟属于暴力,那只能说你已经满脑子暴力了。这或许可以当成暴力游戏危害一个例子了:D 。



TOP

叉包的这篇文章,真的是对下面链接那篇的最好诠释:D
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5871594


TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-24 16:32 发表


你误解了
我只是想了解什么是合理的暴力?:D
当给暴力一个正当的理由的时候,这是我认为的合理的暴力。
就如GTA里面的复仇。
一旦这种貌似的合理被玩游戏的人接受的时候,产生的危害比那些一看就是为了暴力而暴力的游戏危害要大。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博