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LIMBO美服出了!!(兼讨论帖)

打了俩个小时,纯黑白,看得有点想吐。


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又打了一会儿,通关了。

最后出现一MM身影,有点模仿ICO的意思,但剧情实在太单薄,差的还很远啊。

这游戏之所以得高分,可能因为评委们在当今声光华丽的游戏丛中终于找到一个非常单纯的游戏,单纯到颜色只有黑白,动作只有两个键,谜题也不复杂,可以说,简单到不能再简单了。



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引用:
原帖由 莎木迷 于 2010-7-22 23:16 发表
卡关了 在一个失去重力上下颠倒的机关处卡住了
上下颠倒那里需要两个箱子,第一个很好找,找到第一个后,把箱子推上旁边的升降机上层,可以依靠箱子的高度跳到左边上层,走到头可以看到另外一个箱子。这里有一个重力开关,依靠打开-关闭-打开-关闭,可以让箱子悬浮出来。(这里比较考验手感,多试试。)拿到箱子后,就好办了。


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引用:
原帖由 johnnyf 于 2010-7-23 06:54 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

拉杆子下雨后 管子那怎么过?
具体哪个场景?最好上个图。 记得拉杆子下雨后,依靠涨水,浮起木箱到达别的区域。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-7-25 22:23 发表
我怎么决定跟splosion man是根本上的迥异,limbo是波斯王子一系的

winterbottom我会找来看看,说起来,我对limbo印象不坏是因为2D平台很少有这种不显匠气的关卡设计,从头到尾充满变化,没有凑数的地形和道具的
这就是为什么此作能得高分,但我们普通玩玩却觉得不过如此。

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