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话说这铁拳6升级以后,网战速度和反应超级赞啊,跟单机几乎没区别了!

比以前好了些,但是还是有延迟的。而且自动搜索对手还是不好用。


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3格信号还勉强可玩,有战术可用。1格信号基本就是慢动作了。



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原帖由 hanzo 于 2009-12-5 00:56 发表
今天去正阳逛了一圈,胜率五成,不过对手真不强,我单调的PAUL绝对杯具了

ARC版的PAUL似乎没有B+1,2这招,纳闷了
因为你玩的是街机版TK6,不是TK6BR吧。家用机版的TK6是从街机TK6BR移植的。


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原帖由 hanzo 于 2009-12-5 01:31 发表
Alisa的远距离双拳其实没啥牵制作用,横移一步就消了

回M版,是崩拳

街机不常打,XO版打熟了的好处是JF命中高了,连续技有点心得。PAUL下段贫乏,壁技贫乏,导致压迫差战术贫乏,人间性能实在糟糕了点
paul的壁技不贫乏啊。虽然打击数不多,但是威力和其他人是差不多的。如果把对方压在墙边一个崩拳得手,再接f1+2接龙王霹雳掌,一半以上的血就没了。远距离上墙的话瓦割落叶和三宝龙也是不错的选择。

下段技倒确实比较贫乏。而且关键问题不在于少,而在于下段技都很慢。。。。。。T___T

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-5 01:34 发表
PAUL壁技还可以的。且出招判定多数比较强,上了墙还是比较沾光的。但是招数范围小,突进技几乎没有,悲剧了
paul的优势是直线攻击。但是由于强力招数发生速度慢,所以对很多以速度见长的人物如果硬碰硬的话会死得很惨。上次在街机房被凌小雨和雷武龙打得泪流满面。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-12-5 10:31 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

回楼上。真正高手用保罗,崩拳这种招是很少出的。心里表总想着给对手致命一击这种东西。
一招鲜吃遍天当然是完全不适合paul的。我说的那种极端情况只适合偶尔投机。比如每次把对方压在角落里面都是用龙王霹雳掌来追打,偶尔赌到对方会起身蹲防或者下裁的时候,一记崩拳可以收到奇效。:D :D

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-12-5 11:37 发表
乱出崩拳的PAUL遇到飞鸟就是死,出一个防住就反一个鬼杀F2上天一套浮空
岂止是飞鸟,凌小雨雷武龙之类的人物都不怕崩拳。只能老老实实点12慢慢磨。。。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-12-5 21:53 发表

不知道能不能用F+231来取代12,我觉得要磨的话那个威力更大些
除了123之外,我常用的磨血技是32,对付那些经常是低身位的角色很有效。

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引用:
原帖由 tottim 于 2009-12-6 21:52 发表
升好级,
搜人时背景音乐会断掉,就完了,搜不到人。
音乐不断,很快就搜到人。

请问这是什么情况?
没什么情况,就是网络服务烂而已。大家都一样。

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我最近一周一次联机网战都没有成功打完过。。。。。

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