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《失落的星球》联机demo 小心得

本来想玩一盘就睡觉的,没想到一打,就接连打了好几局……
游戏确实非常有意思。



随便照了张图,我们队伍输了,虽然kakaya拿了第一,但手下那两个老美太废柴了,还不如人家日本MM和英国MM……为什么系统不让我和MM分在一组?555555


游戏和当初的那个demo在键位上略有区别,不过大体相同的。
现在这个版本是一个对战版,不过场地中的要素还是非常多的, 能形成相当多的变化。

场地不大,就是单人版第二个地图。
胜利方式就是分数上的比较,分数计算有2种
1种是争夺场地上的热量天线?(随便编个名字)
另一个就是杀人了,杀别人能得分,被杀则己方减分,自杀也是减分的。
所以参见上图,虽然kakaya很强,但不表示kakaya能赢得最后的胜利。


讲一下场地的变化

首先是场地中的vs机甲,有几个类型,有单发火箭弹,多发火箭弹,重机枪,这三种会在场地中很容易找到,机甲也会随机在场地中生成。
不过这三种机甲机动性都不高,只能走路和跳跃,很容易被别人用手雷之类的武器干掉。优点是攻击力比较高,如果能2人一起行动,就比较强悍了。
还有一个类似单人demo中的范用型vs机甲,这个出现率不高,但性能非常强,也能捡场地上的装备,而前三种机甲是不能改变装备的。

人类的武器里,最实用的还是手雷系武器。手雷系武器貌似是随机的,随着死掉复活,会改变装备的手雷种类。
手雷有好几种
1。普通手雷,威力大,但不是很准确,需要预判敌人位置,打人和机甲都不错。
2。地雷?
3。飞盘雷,威力巨大,而且指哪扔哪,还能贴在敌人身上,类似gow的挂雷,非常强力的武器,不过只有5发。
4。伪装雷,扔出去就变成一个人的形状,碰到人就炸。实用度一般吧,如果附近没有敌人,碰到障碍物也会自动爆炸。

枪械
1。机枪,最基本的武器,很好用,但威力小。
2。狙击枪,性能不错,是人类作战的最佳武器之一。
3。散弹枪,没有多用过……
其他主要就是机甲的武器,重炮和机枪2种,不过这东西拿了以后,目标会变得非常大,也不是特别实用,接近战时,甚至是个累赘。



画了张简单的关卡图,可能有点细节的问题,不过基本没什么问题,线条是进攻的方向。可以看出变化还是很多的,具体明天再说,先洗洗睡了……

[ 本帖最后由 kakayax 于 2006-11-24 04:46 编辑 ]


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  • RestlessDream 发贴积分 +20 第一时间!第一线报! 2006-11-24 03:59

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……太困了,明天,噢不,今天早上再来更新



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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-11-24 10:23 发表
这个图不是E305的DEMO的第二关么?
对,就是一样的……capcom不厚道啊,明显不想让我们体验的更多。


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引用:
原帖由 Wbird 于 2006-11-24 22:47 发表
机甲手感赞阿,最喜欢一个火箭把猫在楼顶狙击的小子轰下来

不过每次都要抢,不爽,不知道会不会有默认机甲出击的地图

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单兵状态现在感觉很没有手感,罪恶的gow......
图里面VS就是代表机甲随机出现的地点。
其实机甲也不是特别强啊……

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对,能量住,vs机甲都有随机的部分的,位置不固定,那部大机甲有时候也未必一定要挖,有时候就是普通的站在那里。

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