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MGS3是我在PS2上最满意的游戏了

个人最喜欢2,虽然严格意义上来说是个半成品,但却是个最伟大的半成品。

MGS3也是两段叙事的,但MGS2的TANK篇的精细程度以及细节的丰富程度可以说是历代最高的,相比之下MGS3的贞洁行动篇就显得仓促许多。

BOSS战方面,THE END之战绝对系列最高,高得一塌糊涂,最伟大也是最生动的狙击战。但其他BOSS的设计水准就有些参差不齐了。而MGS2在BOSS战的多元化以及开创性方面都堪称典范,MGS3其实基础上也是按照这个套路来的。

但MGS3的结局部分要比MGS2高很多。MGS2太罗嗦,其实还可以忍受,无法忍受的是缺乏互动,只剩下看了。

顺便转一个在MGS3发售之前,老美YY的一个MGS3结局,个人认为是最佳结局,比小岛的那个强多了:D

独眼的Snake一身毕挺的军装,立正,庄严地向国旗敬礼
[美国国旗的特写镜头]
国旗的画面渐渐淡出……幻变成一个用望远镜观察的镜头,但因为镜头拉得太近,看不清
镜头慢慢拉远……
原来是一个人在空中跳伞,他的目标是远处的平地,场面有点像MGS3的开头。
从镜头的水平线来看,拿着望远镜的人应该是站在高处。
望远镜镜头一直跟随跳伞的人消失在视野之内,画面渐渐淡出,变黑
只剩下对话:
“我是猎狐犬小队的指军官BIG BOSS,我再重复一遍,Snake,这不是演习,这是实战!”
[再次出现METAL GEAR的LOGO,结束]


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-2-28 14:45 发表
2代结尾互动的部分都给砍了啊。。。惨!

至少砍掉2个boss战,一个是Asenal, 一个是在一个桥上躲避战斗机的轰炸(不是鹞式,在以前的预告片中出现过),就是因为911事件。。哎

所以结尾部分互动的显得少了 ...
在桥上打飞机那个,是属于谣传了.小岛组解释过在预告片中出现这个场面的原因,那就是不想过早地暴露PLANT篇,但又必须把BOSS的特征表现出来.
不单因为911,MGS2最初计划里有许多东西到最后都没能实现,BOSS也砍了几个,记得还有一个叫CHINAMAN的,最后被VAMP代替了.
因为911,结尾的部分临时被大幅修改,所以情节上也不能算连贯的.



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