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tvgame产业消亡从vista开始

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-1-29 11:13 发表


Game还是那个Game就行了,何必分什么PC Game和Console Game。
Console存在的正面性在于,开发商被硬件制约会挖掘代码的效率潜力,不会过多的依赖硬件而不进行足够的优化。这样可以最大程度的保证在游戏平台 ...
输入设备怎么解决?  
以DMC 为例, 那么多按键,难道用键盘来按? 震动呢?


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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-1-29 12:44 发表


^_^,您认为做一个USB的手柄对于平台很困难么,我可以说这只是一个Driver的问题...
对,很容易~

但这样子手柄是做为周边,而不是标配~


还以PS2的DMC3为例,  游戏就是为DS2的手柄设计开发的,简单易用便能得到体现
DMC3移植到PC后,虽支持USB手柄(手动设置按键),但存在着硬件配置,软件兼容等各样的问题



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