天外飞仙
原帖由 solbadguy 于 2013-7-19 11:37 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 所以我也说了这种带rpg性质的动作游戏还是不适合自己,打什么怪要装备什么防具,或者拿什么武器才能对什么怪造成伤害之类的。
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原帖由 @solbadguy 于 2013-7-19 12:31 发表 剑柄是不是游戏开始标配的唯一武器?玩家要使用剑柄对付第一个敌人?这还不算要拿XX武器才能对付XX怪啊... NG系列唯一遗憾是NGB没过狂战士试练场,这让我觉得羞耻。但是打不过黑魂第一个怪我没有觉得有什么好羞耻的,更不会对自己是高手或者菜鸟有啥疑问,我就一简单粗暴的动作游戏爱好者罢了。 至于顶楼说的魂系列和MH系列到底算不算弱智ACT,我不予置评因为自己玩不进去,我就说了这类型不是我的菜罢了。印象中的弱智ACT系列就割草系列了。
原帖由 md2 于 2013-7-20 01:01 发表 遇到敌人不是想办法解决而是按照剧情逃跑 这是典型的RPG和AVG的游戏思路 不是ACT的 一个ACT,打到关底,无论如何打不过去,告诉你说必须先把某个道具吃满才能打过去,早期ACT确实有这样的,但是现在全世界的 ...
整个游戏过程中,也只有这个boss的战斗思路是要先逃跑,拿到
第一把真正意义的武器后才好打。
此后流程再无这种情况。