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[业评] 我发觉很多老玩家很轻视游戏的合理性。

游戏的本质是规则。
我也一直是这么认为的。
游戏合理不合理,就要游戏设计开发的初始 这个规则定得有多宽。
生化4就是个典型的例子。
游戏的关卡设计、BOSS、普通敌兵等都是在站桩射击的这个大规则背景下开发的。

但是毫无疑问,生化4真的好玩,绝对是神作(不是那种靠真实性、合理性逼逼的好玩,你可以理解为游戏性)。



[ 本帖最后由 foxhounds 于 2015-3-12 18:21 编辑 ]


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