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PS3的开发工具的一些访谈,'Geometry Shading,' Art Assets

基本上就是2点
1、在PS3上实现Geometry Shading,这个是DX10中提出的新特性
2、在图象编程方面可以充分利用Cg语言,这个是nVidia的一个图象编程语言,推出到现在已经有4-5年了,比较成熟了。感兴趣的可以自己查看一下。这个语言的主要作用就是提高编程效率。


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