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原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 20:21 发表 我承认我程序白,大学虽然叫学软件,不过除了连数据库啥都不会. XNA我是无意中接触到的,上手真的很快,我原来连用代码画窗口都不会的人,10分钟看懂了怎么显示内容和控制移动.半个小时后咱就完成了最简单的作品:2张 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 20:39 发表 我懒得去驳了,自己google吧
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 21:13 发表 呵呵,等我所期待的,一个前辈的作品在XBLA上卖了,我再找你吧 那个可是用xna开发和调试,在国外的论坛上经常被人拿去和DMC之类做比较的3D ACT哦。:D :D :D :D :D
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 21:21 发表 抱歉,不是咱的作品。 咱只知道开发的大半年都是在xna下面编译和测试。 当然了,你非要说只有纯粹xna独有的内容的才算xna开发,.net 2.0和C#的内容都不算,那我没办法。 你那句是无敌的,xna去掉c#和.net ...
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 21:34 发表 那我可以跟你保证,那游戏的引擎是前辈自己写的,没有依靠商业引擎。 一直在xna的调试工具里调试,这样,你可以认为这游戏是xna开发的了么?
原帖由 可米小子 于 2008-7-14 21:38 发表 看到Microsoft,看到DirectX就反胃。
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 21:49 发表 其实我想说的是,xna是一个可以帮助游戏开发更平民化的东西。并不想说叫个人就能用xna做出gow。 至少我做不出。 但是BD同学前面肯定的说xna做不出商业游戏,做不出xbla,我觉得就太绝对化了。 :D :D :D
原帖由 村上春樹 于 2008-7-14 22:19 发表 BD同學的說法就很類似有人看到VB出來,便說微軟vb又怎樣?以為不會寫程式的人用了vb就能人人寫程式嘛? 寫程式還是給我用C++! 但是沒人以為有了VB,頭上有如青天蓋頂,寫程式都不用學了啊。