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PES7的一点点信息

引用:
原帖由 miomibuya 于 2007-5-28 21:10 发表
网络对战的速度延迟 能做到XO相仿就很满意了

更高不敢要求
理论上这方面可以做的比XO好,毕竟XO是共用GameServer,而PS3允许游戏发行商自己假设。


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引用:
原帖由 火星人一号 于 2007-5-29 16:32 发表


这个理由有点牵强,什么叫公用Game Server?那是MS为LIVE开的Dedicated Game Server,Live Gold的会费部分就是起到维护作用的。游戏发行商自己架设的Server,如果不收费,你觉得会更有保障?

当然如果PS3 ...
忘记说一点,MS的Game Server只是提供Game Lobby和Chat服务的,绝大多数的游戏都是以Creater作为Host的P2P模式。Ping对游戏进程影响很大,打过Gow都知道主机优势有多大。

事实上欧美绝大多数PC游戏都是开发商自己假设Game Server,Battle.Net,BF2,C&C3……甚至连一些MMORPG,如:Guild War都是免费的。这些服务不但有保证,而且有质量。

看来你被MS洗脑洗的不轻啊



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引用:
原帖由 火星人一号 于 2007-5-29 16:48 发表


你有依据就说出来,有不同意见的就是被洗脑了,你烦不烦啊!

我说过你被SONY洗脑了没!?以事论事好不好
在目前业界“只要买正版就可以免费享受对战服务的情况下,去认为只有交钱给MS才能保证live网络服务”,这种想法不是被洗脑,那是什么?


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