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Guerrilla Games:批评者看到真正的《杀戮地带2》时将会彻底闭嘴!

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原帖由 insect2007 于 2007-6-14 14:45 发表
目前我所知道的采用PLAYSTATION EDGE开发工具开发的游戏只有两个:getaway和kill zone,上次看了GDC上getaway的演示视频,真是爆强!所以我对采用PLAYSTATION EDGE系统开发的游戏非常期待~~~真正展示PS3实力 ...
还有Heavenly Sword,但是Heavenly Sword在EDGE完成之前就已经开发过半了。
所以具体情况还要看


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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-6-14 15:26 发表


等EDGE完成再做游戏?2009年上市正好,那时PS3应该已经喷过了吧。
我不知道你想表达什么。EDGE在今年3月的GDC之前就已经完成了。



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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-6-14 16:23 发表


完成了?除非认为开始测试和已经完成是同义词。你随便找个做PS3的人确认一下吧。
测试?你以为是MMORPG么?
完成就是基本功能模块都可以试用,并且已经交付给客户试用了。当然EDGE会继续完善,并且不断更新版本。


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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-6-14 16:36 发表


都完成了,还要试用什么?是不是beta, alpha, 甚至0.01版本都算“已经完成”,只是需要“继续完善”而已?按照这种定义,KZ2早就已经完成了,只不过大众没见识到 :D
完成的意思就是Release,已经投入游戏开发。KZ2玩家能买到了,就算完成,不管之后是否不断推出补丁,是否扩展Content。
难道非要不会再进一步更新了才算完成?
恐怕那个时候就是一个软件进坟墓的时候吧。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-6-14 16:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-6-14 17:44 发表


可惜,是不是完成不是BD同学说的算。啥时SCE发布EDGE 1.0,啥时才叫完成。什么内测公测beta版统统不算(特别建议:去找个做PS3的程序员打听打听关于EDGE和MMO的区别问题)。
实际上BD同学自己也说KZ2玩家能 ...
请你先去搞明白什么叫内测,公测。
已经交给各方PS3开发人员使用的东西,还谈什么内测公测?

我说玩家能买到,注意“买”字。玩家只有在KZ2开始卖了,才能买。能买的只有Release版。而不是什么Beta  Test Version或者Demo。

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