小黑屋
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-16 11:34 发表 8streak的时候选4care package的奖励,基本每次都有好东西
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原帖由 ash1983 于 2009-11-16 15:12 发表 mw2我现在一红我都能杀到全场mvp,打完之后就很空虚 1. 比谁膝盖好,能蹲 2. 比谁举枪快 3. 比谁能把握重生点(高手向) 没了,得了mvp也没什么成就感。就那么回事了。halo真正对抗起来要比cod考虑的东西起码 ...
原帖由 上海恐龙 于 2009-11-17 11:06 发表 还Quake?好啊,Q3地图你挑,我们来打一场,反正现在Quake还有Web版,输了的滚出TG
原帖由 ash1983 于 2009-11-17 11:06 发表 我可没说当mvp不爽,我是说没有在halo3里有成就感,特别是8人都是将官队的时候。 那你说mw2里讲究的是什么。lz只是提出了自己的看法,你就上来瞎喷。 说的是竞技性。你的故事回放我给你总结一下,榴弹杀一个( ...
原帖由 上海恐龙 于 2009-11-17 11:53 发表 哎,不是你说你 怎么又改SC、TK、War3了?
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-17 12:03 发表 严重同意眼神好的说法 233max MW2里面眼神好比枪法好重要多了
原帖由 弟姐马克思 于 2009-11-17 14:07 发表 这点我赞同BD.冲过去以牺牲换取队友包抄的时间在抢点的模式里是很重要的,一句话就是凝聚力,HQ,DOM,DML之类的模式为什么有些很强的野队也打不赢一队只会乱冲的人, 正是因为凝聚力. 网上的人都想着干死3个人UAV.4个 ...
原帖由 sniperm82 于 2009-11-17 17:52 发表 我觉得还是个风格问题,BD老师或许喜欢玩偏真实的FPS,而恐龙就喜欢quake,HALO之类。萝卜青菜各有所爱,各玩各的就是了 喵的,今天才发现,游戏时间在leaderboard上有记录的……原来我才3小时多 BD老 ...