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[业评] 武僧这个角色还能再扯淡一点么,女性角色对应是尼姑咩?

[posted by wap, platform: iPhone]

很久不发帖了,看到这里实在不能忍了。
上海狗狗怎么也和叉暴一样,分明自己一知半解,也就靠搜google,看wikipedia。非要硬撑业界达人。连物理引擎和游戏引擎都搞不清楚,乱敲什么地板。
Havok是著名的物理引擎,只负责表现游戏中的物理效果。其他诸如render,AI等其它游戏引擎所需要的最核心的部分,Havok都是不管的。Havok理论上可以植入任何的游戏引擎来单独处理物理部分。
一般可以说某款游戏使用了Havok引擎,而不会说某游戏是用Havok开发的,因为后面一般指游戏引擎。论重要程度,显然游戏引擎更核心,更重要。


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引用:
原帖由 sleepboy 于 2009-8-27 11:36 发表
不过话说还真不知道暴雪到底哪个引擎是业内公认的优秀了?要说已经出来的作品的3D图形引擎就是魔兽3和魔兽世界的吧。这两个有非常的优秀么?暴雪的CG是公认的好,但是图形引擎嘛。。。。和同期的优秀引擎没的比吧。至 ...
引擎优秀有很多方面,不只是实现了很多先进的Shader,作出画面很牛逼,但是没几台机器能跑的游戏才叫优秀。
暴雪的引擎在稳定性以及执行效率方面都是很出色的,说明引擎代码架构的好,干净,而且下了大功夫做优化。另外,以编辑器为例,能做到那么SC和War3里面那么简单易用,功能强大的编辑器,也是没几家公司能达到的。



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