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[新闻] SONY:得益于高效的硬件设计,将大幅缩短PS4游戏开发周期

我可以肯定地说那个The Dark Sorcerer演示就做了不止3个月


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突然想到 这1-2个月 3-6个月 6-12个月都是指哪些游戏的开发周期?
ps3只用12个月也绝对算快了吧



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2013-6-29 23:01 发表
tmd都是回帖不看帖的
这么大几个time to triangle都看不懂吗?

简单的理解就是能跑出第一个prototype demo的时间,PS1~PS3一代比一代长,而PS4重新回到PS1的开发难度
那也不可能啊
ps级别的原画设定+模型10天8天的就能出来 然后拿去测试
以PS4的游戏要求 1-2个月 主角模型才做了一半呢
绑定和动作还没搞 demo里能跑啥啊
难道前期的研发设定不算时间?

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2013-6-29 23:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2013-7-2 16:39 发表
posted by wap, platform: iPhone

请问你见过游戏开发中第一个prototype一般是怎么样的,什么用途的吗?拿原画和模型的工数来计算233。
的确不清楚老外怎么搞的
难道不去定下游戏具体风格和类型 先花几个月塞点东西测试引擎随便跑跑??

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