小黑屋
原帖由 leon2510 于 2014-1-12 10:53 发表 Hardware Tessellator它是一种硬件多边形细分功能, Tessellator使用高顺序表面几何使游戏的原始简单模型变得更圆滑更细致。 随便搜索一下PSP硬件就有了,当年还有图片对比 http://static.chinavisual.com/st ...
查看详细资料
TOP
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-12 14:36 发表 那就是DX8时代ATI用过的N-Patch,一个简单的递归运算 确实可以把棱角分明的模型变圆,但这个技术的问题是,要变圆就所有东西都变圆,你根本没法控制 比如玩CS,打开N-Patch,人物变圆润了,但M4的枪管也变成玉米 ...