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原帖由 qyqgpower 于 2013-6-29 23:01 发表 tmd都是回帖不看帖的 这么大几个time to triangle都看不懂吗? 简单的理解就是能跑出第一个prototype demo的时间,PS1~PS3一代比一代长,而PS4重新回到PS1的开发难度
原帖由 qyqgpower 于 2013-7-2 16:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 请问你见过游戏开发中第一个prototype一般是怎么样的,什么用途的吗?拿原画和模型的工数来计算233。