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[其他] 目前看,没有一个理由能解释 索尼为什么没有把psv屏幕弄得和3DS那么3D

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2013-8-14 10:45 发表


可不止,psv的543mp4+ 32nm工艺 200Mhz主频的时候每核7.2Gflops,4个核,怎么也有28Gflops吧,单核三角形3千5百万每秒,四核怎么也有1亿2千万吧,这些都是不含特效的裸数据。 3ds的pica200 主频也是200Mhz,65nm ...
别被那些数据蒙了
不管3ds还是PSV实际多边形性能都打了好几次对折
psv我估计实际每秒也就500W到1000W之间


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引用:
原帖由 solarx 于 2013-8-15 10:05 发表


任天堂的游戏都能在2D和3D间切换,所以现在玩的游戏只不过是2D转3D的伪3D而已,有3D效果不代表就是原生3D,3D是大趋势,不想喷3D,只不过有人把不支持3D和低分辨率放在一起说才这么说的,还是那句话,低分辨率不 ...
这位要不就啥都不懂要不就压根没碰过3DS



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