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» 卧龙的血腥度克制到影响体验感了
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卧龙的血腥度克制到影响体验感了
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发表于 2023-3-3 12:26
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posted by wap, platform: VIVO
忍龙系列能够把敌人肢解,断头那都是小case,敌人死前也可以削腿断手,并且配合处决镜头,有一个强调的演出效果,尸体和肉块可以留存。
仁王系列美版也可以断肢,但是血很少了,没有肉块横飞,且只有怪物死亡的时候追击可以继续肢解,尸体肢解飞灰湮灭。
到卧龙这只剩血了,血都不明显了,最恶心的是打死张梁的方式是打到天上放烟花,堪比火箭队退场。
这种暴力感的自我阉割我认为很烂,因为部位破坏系统可以大大提升打击感和视觉冲击力,冷兵器本身就是血肉横飞,只狼虽然没有断肢,但是格挡特意强调了重感,处决有大魄力砍杀加出血,对马岛之鬼也有割头断手演出。而拿着关刀的卧龙主角只能给怪物刮痧。这种设定上的不合理极大影响了游戏性。
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