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[其他] TX真是财大气粗 你们说我山寨谁就买谁版权

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2013-4-19 09:38 发表
这TM是道具收费吧,搞不好磨刀石都得买
高速磨刀石,妥妥的。
另外,qq的例子确实不太恰当。
举几个近一点的例子。英雄杀、炫斗之王、霸三国。稍微有点下限的都洗不成了吧?


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用户对qq的黏性在于自己的人脉。而不是产品体验有多好多好。oicq只是抓住了空窗期,野蛮生长了一把。
平台基础够大之后,用户引流就不再是问题。
至于创新?有的。那叫微创新,腾讯自己的说法。比如“三国”改成“英雄”,就算。
微创新扼杀了多少小型企业?有没有扭转了中国it行业的创新思维?这是行业历来的喷点,自有公论,我们就别在这里扯淡了。谁家都怕被企鹅看上,这是客观事实。
什么叫翻来覆去就是那些条目?因为腾讯翻来覆去做的就是这些事啊!

当然,这两年腾讯积的德也不少,比如游戏:明显开始重点关注核心用户了。昨天的发布会是很好的例子。炫斗联姻kof,小野揭幕的mho,暴雪合作的codol,还有那个主打街机怀旧的mf?这里作出的贡献是值得肯定的。为国内游戏行业与境外接轨起到了表率作用。这属于纯拿钱砸口碑,醉翁之意不在酒。



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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2013-4-19 14:43 发表

真心求产品体验更好的IM软件
群魔乱舞的年代,居然还有空窗期?
是我表述有问题,还是您理解有问题?用过oicq吗?oicq是现在这个时期的东西吗?那个时代不叫空窗期你告诉我什么才算?
另外,回到现在来说,用户是因为QQ真jb好用体验真jb好所以不肯抛弃QQ吗?lavalava这种第一个提供离线文件传输的im死了是因为体验不够好?好好想想。


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