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原帖由 苍月 于 2008-5-11 11:34 发表 ----- 海域这种卡通片,跟卡通风格游戏比去。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 12:10 发表 RF心里都明白这次2代画面如何,不过嘴上还是要争一争的。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 12:13 发表 LOST除了丛林,还有什么能拿出来说的?贴图材质?人物模型?水?光照?ANIMATION?这几点神秘海域都是顶级。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 12:21 发表 LOST确实垃圾,就那FPS数就不成。 SC4?就那背心还是贴图的人物建模(神秘海域人物的衣服褶皱是即时变化的)?FPS不到30的游戏,怎么跟神秘海域比呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 16:15 发表 从我的回复中能看出“吓怕了”,也算是种本事了。 用开发早替SC4开脱了? 这么一看,LOST的植被一般。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 17:13 发表 这秃脑袋,屏摄都能看到棱角了。 “你要知道一件事情,软件开发只能越来越好”,这话都替SC4说出来了,衣服褶皱这种细节没有便没有,解释什么呢? “完败与wii”?说具体点,不知道的以为你说画面 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 18:48 发表 那个棱角跟你的照片一样吗? 软件开发业界整体当然越来越好,但是个体就没准了,两个不同开发组你就别扯这个了。 WII画面还有特效?这会又不说分辨率了? “在很多画面效果上已经很接近船长了”这 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:07 发表 漫画英雄PS3版本没玩过,不评价。 开发组能比啊,我哪句话说不能比?不过你用业界发展来替SC4没有衣服褶皱细节说话,不妥啊,看看SC5有没有褶皱变化吧。 “一个3流的lost已经有那么多效果接近船长”,那么多效 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:19 发表 龟公不是你的职业吗? 红字部分你能看出我说“不能比”?强悍啊。 LOST还最近刚出啊。 有好图,却去相信某人拍的劣质图,果然喜欢群体自HIGH啊。虽然刻意拍摄,但是还是掩盖不了神秘海域画 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:58 发表 恩,原来Motorstorm、抵抗过3百万,HS、瑞奇、神秘海域过百万在你的平行世界都没有发生,选择性失明是谁呢? 神秘海域当然也有缺陷,但是同样场景的屏摄,好坏就不是双方面了,是拍摄问题了。 再次确认,LOST也 ...
原帖由 wyp 于 2008-5-12 21:29 发表 迷失中的植被光影基本上都是死的,是固定不动的,与船长的那种处处都是自然摆动的植被光影差别大了去啦,不知你是从哪玩到这个植被光影互动版本的迷失的?
原帖由 wyp 于 2008-5-12 22:56 发表 装13内衣硬是不要脸哟。哈哈哈。。。