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[业评] ps3初期的失势与核心游戏类型

引用:
原帖由 acid 于 2009-1-19 17:40 发表


索尼犯了两个错误
1.错判了铁杆饭丝的数量
2.高估了饭丝的平均智商
起码本论坛确实是这样表现的。


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引用:
原帖由 任黑 于 2009-1-19 20:08 发表
PS3上的第3方游戏比WII的第3方卖得好得多,更别说XO
任饭不会不承认吧
难道sf喜欢自嘲?果然圣诞节的销量被sf用口水战翻了



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个人认为
sf比较害怕中立的探讨,往往中立的言论都会损伤他们脆弱的自尊心
我认为sony在软硬件初期定位都有问题
确实过高的估计了粉丝群体!由于价格比较高+软件并不出色给人一种可有可无的感觉,没有wii的立竿见影的体感效果,也没有xo惊人的光影,而且在很多对比都落败,使得在气势上低了很多
我个人认为蓝光属于可有可无,如果直接上g8a这种显卡,也算是贵有贵的道理了。直接在画面上超越对游戏迷更有诱惑力。
蓝光到现在也只是对应了video而已,游戏方面实在是可有可无(我相信相当大部分的sf不同意)。
额外增加一些对游戏帮助不大的东西,确实不容易吸引lu玩家。


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