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» 小岛为什么要一棵树吊死?
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小岛为什么要一棵树吊死?
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发表于 2008-4-3 19:22
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这么多年了怎么总是在搞mgs系列
以前的神作SNATCHER POLICENOTES都是叫好叫座的互动电影类型。
利用现在的技术应该可以更完美的呈现另类的世界观。
最近才玩到 SNATCHER,世界观很特别啊,有点类似《机器人会梦见电子羊吗?》:D
宇宙骑警也是心目中的神作。很期待续作
希望mgs4以后可以听到这两个游戏的消息,不过希望不大啊
希望小岛不要一棵树吊死
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发表于 2008-4-3 20:21
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主旋律还是mgs系列的
在其他方面确实投入少了
其实应该多开发一些更广阔类型
SNATCHER POLICENOTES带来的冲击现在都很难磨灭:D
建议没有玩过的朋友可以尝试一下
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发表于 2008-4-3 20:43
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除了天线
其他人的回答基本都是正常思维:D
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发表于 2008-4-3 21:44
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当然没有无视了
我们的日由于没有原装卡至今没有玩
zoe也很不错,但是最近也没有续集出现,mgs系列一直很热反而导致其他游戏开发滞后。
百花齐放才是正道:D
过于追求碟报类游戏其实不如放飞自己,寻求新的发展
这里想起来饭野贤治当年夸口的300万本rpg,构思其实很好,但是制作人太core了后来就没有下文。生化冲击如果能成为纯冒险类就更好了,揭秘要素多,动作要素少的那种。
我比较偏爱有社会构架的虚拟类游戏~
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发表于 2008-4-4 00:05
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回楼上
是小说,后来被改编成电影
哈里森福特主演《 银翼杀手》
游戏 SNATCHER也是小岛当年的名作,时空构架和世界观认知都跟 银翼杀手有点类似
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发表于 2008-4-4 00:35
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当然不是重置啦
我希望以那个世界观重新创造一个系列游戏
Snatcher我就知道sega-cd和pc98的,听说有ps的但是从来没有遇到过
Policenauts最完美的还是3do版。
mb这两个游戏音乐都tm神了,完全扣动人的心弦,虽然sega-cd的音质有点汗
就算重做也希望3d化,强烈互动化
真实的城市,抬头可以看见星星,抽烟可以看见烟雾一缕一缕飘散。gta的城市+bs的感觉+小岛的创意=完美~
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发表于 2008-4-4 13:49
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Policenauts画面最完美的还是3do版
ss版内容最多还增加了光线枪对应,但是动画效果就...看源文件似乎是mov格式的
就是3do版动画+2d最完美
ss 2d强动画弱,ps动画强2d弱
Snatcher我只玩过sega-cd的ss和ps真没有见过
顺便说下某转角客观饭,硫酸脸对于doa的开发就是除去忍龙以外的尝试
至于小胡子不是也在搞蓝龙么跟之前的ff似乎也有不同,最近开发的cry on也并非什么续作
况且Snatcher和Policenauts本来就是内涵作品,难道客观饭不知道的作品就是二线或者渣作?
对于眼神不好的人需要更多的关心,看见生化危机5开发台上面工作人员 拿 着的那个手柄没有,注意是拿着啊
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发表于 2008-4-5 15:59
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本帖本来是讨论游戏的
结果转角客观饭不甘寂寞,自己上来找事
上次不是说9800gts?现在又变了?
肯定是他朋友的又变了
看来转角客观饭有一次华丽的遁了。
配合这个看 比较有味道:D
[
本帖最后由 保暖内衣 于 2008-4-5 16:06 编辑
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