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[求助] 为什么今年PS3每个月卖的都比XBOX360多?

ps3只有三年时间去奋斗登顶了
就看谁来预测哪年了
严格来说ps2到ps3也只有6年


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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 11:32 发表
halo pc版晚了2年,halo2玩了3年,geow晚了1年,有多少人愿意等着玩pc下载版?这些人在主机销量占了多大作用?
中肯说一句
玩不玩是其次,关键是一种占有的心态,如果得知某游戏会上pc那么很多人肯定不会选择主机的,这样就分流了部分想玩这个游戏的人,同时也降低了销量,再次即使当那个当时备受期待的游戏登陆pc了,那个时候可能已经有别的游戏吸引眼球了。这样无形中就完全的把喜欢该游戏的人抛离了
所以说绝对独占还是有些意义的。



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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 11:48 发表


愿意多等几年的这样一部分人有多少?具体会降多少?喜欢游戏还不去玩,那人别扭不?
应该说大部分爱凑热闹lu都是如此。
lu是不定向的肯定不别扭。
就拿鬼泣4来说,pc销量肯定不是特别高,但是肯定有人不愿意玩主机版的。


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错了lu爱凑热闹但是并不是一股脑不思考的消费
尤其是,对某一种游戏并没有超乎寻常的偏好或者热闹,比如有些人就是对fps不感冒,但是又对halo的风潮有些兴趣,这时候放出风声,有pc版,那么他当然多一种选择不必选这种主机。
另外看来你对pcfans还是不够了解啊,Alienware xps voodoopc 黑鸟你以为都是给天朝准备的?
说归说,在这方面sony做得就是很好,除了全平台或者跨平台,所谓独占绝对不会再第二台机器上出现。消费者的选择只有两种,要么玩,要么放弃。

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-21 13:24 发表


不正是因为对这群人不了解才问你这些人占了多少?原本可以买主机因为pc版不买主机的占了多少?halo pc版晚了2年,halo2玩了3年,geow晚了1年,有多少人愿意等着玩pc下载版?
关于这个问题你可以自行具体调查,我只能说盲目乐观和盲目悲观都是偏激的表现
可以参考一下cod3 cod4的销量

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