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» KZ2的地面建模居然强到这样(图)?
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[业评]
KZ2的地面建模居然强到这样(图)?
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发表于 2008-12-22 18:33
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引用:
原帖由
空间无极限
于 2008-12-22 18:26 发表
敌人的头盔一点没破,这血是哪里溅出来的啊?
很多事情不要要求那么多
否则别人情以何堪
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发表于 2008-12-22 22:07
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光源打到地上,地上显现凹凸有致的效果
其实halo1的第二还是第三关夜袭那关就有类似的效果,当然不够精细,光源是电筒,而且也不是子弹动态光源,不过那个场景我可是重点看了很久,地面明显有收到光照反映出来的凹凸感。
我对kz2评分很期待
顺便说一下,白骑士快出来了,本论坛有几个核心准备入?
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发表于 2008-12-23 21:28
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2001年的效果,很明显不如kz2精细,但是对于地面反射光线以及凹凸的感觉来说已经都有了
我有一点轻微汗
[
本帖最后由 保暖内衣 于 2008-12-23 21:33 编辑
]
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