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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-24 19:43 发表 这个比抵抗强在哪?你是说自己吧。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-24 19:59 发表 没看到疑问句?无视了吗? “说自己”是那个MAYA啊,这脑子。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-24 20:10 发表 我承认PDZ的材质啊,我问的是比抵抗强在哪? 你也知道PDZ的人物建模垃圾吧,现在赶紧扯出来好让我不去提,当然可以,PDZ能拿出来说的也就是贴图材质了,其他方面不用说也知道跟抵抗没法比。 300万是送出去的?证据呢?另外反SF说乌鸦嘴理论的时候,没提“同捆”之类字眼啊,现在一个个玩上马后炮了?我都替你们害臊。
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-24 20:39 发表 和抵抗同时期的FPS游戏拿出来啊。 我有说抵抗的材质无敌了吗?我就问比PDZ差在哪?顺便给那些喷子长长见识,不要再如当初那样丢人了。 刚才还说送了300万,现在又说300万里有多少是送的,这自抽美啊。 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-24 22:33 发表 原来屏摄可以把贴图拍出视差映射的效果,这理由真绝了,承认的贴图材质不如抵抗这个事实很难吗?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-24 23:56 发表 你犯贱被人抽有什么怨言的?让你找和抵抗同时期的FPS游戏呢?PDZ?就一个能提材质的?笑死了。抵抗的物理怎么样,我想你根本就没玩过游戏,抵抗对物理细节的体现非常出色,可以说有点炫耀了(所以出现一些夸张的 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-25 00:18 发表 转移话题到LP了?我怎么没面对呢?你倒是找到同时期的FPS游戏出来比啊。 喷物理就知道说物理脚本啊,懂不懂啊,物理引擎基于什么知道吗?论脚本垃圾,那还得说XO上那几个赛车游戏啊(FZ2的车损,两个尾灯被撞后 ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-25 00:38 发表 用看待宝宝的方式来看师太,你就会释然了。。。其实tg是个娱乐论坛啊~~~
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-25 09:26 发表 还在继续转移啊。 用物理学来分析抵抗,可见抵抗的物理炫耀吸引了一些人的目光,你所谓的BUG说太可笑了。倒挂河堤上有什么问题呢?头冲下死的吧。 至于玻璃裂纹,根据开枪距离,中枪位置,裂纹的样 ...
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-25 11:31 发表 玻璃裂纹是技术的体现,在抵抗之前我还么又看到有哪个fps可以实现这种效果