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Nintendo has just left the building...

引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:48 发表


进步。
但这是如同硬件水准提高,画面也要上升的必须的必然的进步。
是任传统意义上的进步么?

回答我,任现在是考虑FE,MK,MG,MP的玩家多一些呢,还是考虑大妈大婶,姐姐妹妹多一些呢?
在广告宣传,市场策略上更偏重于NU

但在开发资源,人力上绝对更侧重于传统的玩家

WII出来大半年了,真正可称得上异质的也就WIISPORT

而本社的传统大作基本以一月一部的速度推出

前面也有朋友说了

"事实上任天堂这次是在宣传balanceboard然后放低大作的姿态来操弄媒体的不良行径让人失望"

这不过是广告宣传上的策略转移而已

传统游戏如塞尔达本身并不需要太多的宣传,只要保持其一贯优良的品质,自然有玩家捧场

而像WIISPORT就需要大量的广告宣传来影响大众

改组后的E3作为面向业内人士的商业展任天堂如此作为无可或非

不过作为玩家失望也是理所当然

昨天晚上差点看得睡着了,但WII FIT的出现还是让人眼前一亮

作为任饭,我更希望看到的是游戏真正为大众所接受

[ 本帖最后由 ANGELZELDA 于 2007-7-12 18:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:26 发表


我没有否认这两款游戏的追求方向。
但我担心任在传统游戏上下的心思。当我们一再强调zelda/smg/mp的时候,让我们寻找以第一方,原创,异质的任氏在新平台上给核心玩家带来的新作吧。
如同64的森林,如同w ...
今届E3已经不同于往届

真正面向玩家的游戏展会我们还是期待TGS吧:D



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