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[新闻] 2013年中国游戏收入已经达到了831.7亿人民币

可笑的是产生如此大规模收入的同时游戏机禁令还尚未解除,而且政府准许开放经营的网游页游,比传统游戏机更容易令人痴迷,对青少年甚至是成年人的黏着度更大。其实问题很明白,过往的游戏机市场的软硬件开发制造门槛高,国内企业无法涉足,充斥着洋货、水货、还有盗版、假冒,属于市场的灰色地带,政府在一块收取不到什么税收,无利可图,所以要禁。而网游页游市场依附于PC甚至是手机平台,行业门槛低,主导企业都是国内企业,可以创造巨额财政收入,有利可图,所以一路开绿灯,无视禁令。什么电子海洛因、精神鸦片都是借口,游戏产业究竟是个什么玩意,政府并不关心,他们看重的只有一个字“钱”!


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  • seek 激骚 +2 感谢分享 2013-12-31 16:44
  • hugang 激骚 +1 我很赞同 2013-12-31 10:18

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引用:
原帖由 u571 于 2013-12-31 09:00 发表



这话说的就不对了,PC单机游戏国内又没完全封掉,steam买游戏一样很方便。更别说3DM和游侠那么多盗版单机游戏

就这样单机游戏在国内仍然还不是这屌样子,你说能怪谁?
你还是没明白我说的意思,特别是准许PC单机游戏引进这块,其实正符合我所说的政府管理逻辑——有利可图的才准许上。

在给你提供一个跨行业的例子,为什么同样是节能减排的口号,政府只补贴纯电动车而不补贴混动车?

[ 本帖最后由 darkryu 于 2013-12-31 09:41 编辑 ]



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