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[求助] i7+GTX970+8G内存玩dying light卡成翔?

序章太长没耐心等下去,推出了

据说视距选项要谨慎设置。


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i7 2600 gtx980 1080p极高画质,视角视野全拉到顶,室外掉到20帧,这游戏吃起硬件比大革命还nb



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引用:
原帖由 @ff42  于 2015-1-29 12:42 发表
i52500K@4.4G, 780tiHOF默频,16G内存@1600,SSD
听你的语气是不信,不过我玩了1个小时,真的开最高然后全程稳定60帧(偶尔瞬间58、59的样子)
视野视角都拉满了?


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刚看到1.21补丁性能大幅度提升,回家试试去

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升1.21吧,我的GTX980在复杂场景下效率提升一倍!

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引用:
原帖由 @mengqingfei  于 2015-1-31 15:06 发表
我也是980,补丁打了,虽然虽然帧数明显,但是感官上来说,感觉还不是很流畅
没办法,复杂场景会下落至4x帧,体验离60帧差距明显。不过这游戏视距对体验影响不大,大不了设短点,视角真是越大越好,拉满后难度下降明显。

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引用:
原帖由 @布伦坚卜舒夫斯基  于 2015-2-1 11:34 发表
techland这个引擎的老毛病就是——即便帧数全程60(如死亡岛两作),转动视角经常会感觉一顿一顿的,概因此引擎的帧生成时间长吧?当然垂死之光这游戏从开场到结束全程60帧的论断,现阶段是个笑话。
dl这次60帧下没感到卡顿,但是突然加速和转身的时候,针率下滑严重。

本帖最后由 darkryu 于 2015-2-1 11:41 通过手机版编辑

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