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[心得] 关于新iPhone的DPI

记得iPhone5加大屏幕的消息传出时

我一板一眼的跟基友说:你TM别想了,以为苹果是三星?iPhone5放大屏幕只有两个可能性

1、等比放大:要么分辨率变化,要么降低DPI,开发者刚从3GS到retina时代调整了软件分辨率,现在又变是等着骂娘?后者更不可能,难道屏幕放大降低DPI影响客户体验?

2、改变长宽比:这就更不可能啦,ios就4:3(iPad)和3:2(iPhone)分辨率,这也是保证ios APP质量的重要砝码,难道再变个16:9的分辨率让屏幕两边是黑边?那简直要low成安得猴

结果第一点在iPad AIR上实现了,居然价格更高,本该性能更佳体验更好的iPad AIR DPI却低于价格更便宜的ipad mini2

第二点在iPhone5上实现了,直到现在还有很多软件在带鱼屏上是黑边

听说下一代iPhone放大屏幕是板上钉钉了,那DPI会如何呢?

[ 本帖最后由 DarkCrow 于 2014-9-2 22:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 眼神 于 2014-9-2 22:36 发表
posted by wap, platform: iPad
Apple就算出一个从来没有过的分辨率和长宽比又如何?开发者还不是要忙不迭地跟着改,不改的都是该被淘汰的,这就是生态圈。
这就是乔布斯和库克的区别



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引用:
原帖由 wpang 于 2014-9-2 22:53 发表
posted by wap, platform: Safari
LZ要有兴趣呢,可以把下面这篇文章看完。这篇文章是目前分析的最有理有据的,普遍认为即便结果不对原理也是对的。
http://daringfireball.net/2014/08/larger_iphone_display_conj ...
感谢,虽然是全英文,看来是1704 × 960没错了


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引用:
原帖由 特贱废材 于 2014-9-2 23:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
煞笔开发者非要按像素个数写程序做ui么

按屏幕物理分辨率长宽比例写不就行了?
游戏呢?很多东西说起来简单,做起来并不容易啊

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