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原帖由 wants 于 2007-6-11 18:21 发表 眼之所见 高清是永远不会后人甚至未来的你被记住的 而旷世杰作会 与其等待画面的提升,不如等待游戏内涵和游戏趣味的提升
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原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 18:50 发表 当年看FC的赤影战士,那画面真把我震撼的想跳楼。靠,8位机也能做出层次感这么强的画面,不枉今生了。 时隔十几年后,有一次在土豆网上看到赤影战士的无伤通关录象。心中忽然起疑:靠,当年我居然会被 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:22 发表 喔唷,还与时俱进…… 说实话,这里估计没几个人比我见PS3游戏画面见识得早。还真以为凭你几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变呢。 就你还“明白人”?甭给我装这大头蒜。你 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 18:35 发表 别告诉我玩幽灵行动还不如对着电视用震动棒做番茄炒蛋有内涵。 趣味这东西因人而异,你对着电视手舞足蹈打拳击觉得fun,不代表别人不能拿着手柄从GOW/老滚4里得到同级别甚至更高的乐趣。 WII的游戏乐趣现在 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-11 19:01 发表 某些人也不想想,是什么画面让你惊觉以前的画面不入眼 画面进步的边际效应不是画面不行的借口 LZ这帖本来就是多余的。跳出来为Wii辩护更多余。
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 19:03 发表 你这是在否定与时具进的必要性。以前感叹马的快速就不需要发明汽车了?体验过刀剑的锋利就不需要枪炮了? 口才好不是万能的,在论坛调侃一下还可以。能把无的说成有的,那只是针对愚者而言,明白人会刨除花哨 ...
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 19:46 发表 稍被点到痛处无法以理应对时,就开始你一贯风格花哨的委婉骂街,你也不过如此。 你的理论手段非常低级,无非先给论战方卡一顶处于劣势的帽子,造成自己很在理的假象。于是就有了凭我几句话就能把PS3画面的进 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 09:50 发表 哦哟,真是让我咂舌,自己又开始臆想戳到我的痛处,可最终连别人举得例子都躲躲闪闪不敢做出哪怕一个正面回答,这痛处到底是谁戳中了谁? 我可没有说你说过“当年PS之于SFC那样的革命性转变”,这句话 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 17:57 发表 喔唷,说了半天义正词严,到底想出什么针锋相对于我论点而不是我RP的回答?找得着么,要不让大家来帮你找? 哼哼~~~~还逻辑,你从一开始到现在有半点逻辑可言么。说实在话,想证明画面要素重要,就你现在 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 20:45 发表 我加你的 Gamertag 了 地区的确写的是Canada(当然,写哪里都可以……),玩过的游戏和上图也能对应 某人爱幻想,爱查IP,那就让某人去爱好了,拦也拦不住的