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3D渲染技术,统一渲染架构与 DX10 详细解析

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2006-12-11 10:28 发表
统一渲染结构变成Nvidia的首创了……写这文章的人一定是个N饭
能把创新过虑成首创~~~
你是什么饭?


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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2006-12-11 11:10 发表


http://www.pcpop.com/doc/0/161/161825_6.shtml

在这样的情况下,NVIDIA处心积虑研究了3年的时间,推出了创新的革命性产品,G80显示芯片,其首创的“统一渲染架构”让显示芯片进行了一场革命。
看来是俺过滤了,抱歉抱歉
不过以g80的标准,c1的us只能算0.5版



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