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[其他] 重装CRYSIS3之后干脆又重新开始玩了一遍,每关都截图,参考参考[超超海量-杀猫醒目]

CRYSIS3也出来这么久了,从船长3战到TLOU现在又拉KZSF来战。

刚好KZSF和CRYSIS3我都玩过,客观的说,KZSF画面确实不错,尤其后面有几关画面效果很好,但是真的还是不如CRYSIS3的。
这种东西看截图也许觉得差不多,但是游戏内的动态表现差了太多了,CRYSIS3的各种动态细节和整体画面效果绝对是超过KZSF不少的。

之前KZSF吹的那些什么反射特效什么粒子特效CRYSIS2就有了,CRYSIS3随处可见,只是用得比较低调,没KZSF那么泛滥和夸张而已
而且KZSF的整体画面还是给人一种画上去的感觉,就是靠美工贴图的游戏,但是美工水平很高,不容易看出破绽~~
但是CRYSIS3是实打实的引擎渲染游戏,所有的光照效果阴影效果都是渲染出来的,整体感觉确确实实也是比KZSF感觉要好,物体更有质感,KZSF整体给人比较轻飘飘的感觉。

其实不管怎么说都没用,真要较真比较,自己可以用同样的显示设备输出来比较,如果一个在19寸显示器上玩,一个在60寸电视上玩,出来的效果自然完全不同。

KZSF已经卖了,图以前也放过不少,就不放了,刚刚重装了一遍CRYSIS3,进游戏选了几关截了些图,近景远景材质细节粒子效果都选了一些截了图,随便看看吧
只控制台调整了一下FOV,然后有些图把HUD隐藏了,其他都没改,实际游戏效果。

不过说实话,退了游戏看这些图效果还是差了至少一半,游戏内所有东西都是动态的,粒子阴影烟雾光照植被等等等等,都是动态的,效果要好过截图很多~~
但是KZSF的截图和游戏内效果基本是差不多的,有时候甚至游戏里没什么效果,退了游戏一看截图怎么比游戏内效果还好的感觉。

最后必须要承认的一点是,CRYSIS3有不少地方的贴图材质质量不如KZSF,不知道是不是当时为了上世代主机妥协贴图分辨率一开始就没做太高,
只看截图的话会感觉一些材质的颗粒感太大太过明显,希望国土防线2能改进了。







































































































































































































































[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-1-12 17:14 编辑 ]


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辛辛苦苦装了游戏截了图,结果没人进来喷了。。。



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引用:
原帖由 leon2510 于 2014-1-8 17:47 发表
我想问的是LZ你重装几遍 C3了?每次有人提C3你都截图!
主楼神论无法直视啊!不是说C3贴图4K么?最后一句。。。难道KZ贴图是8K的?
不记得了,换了几台电脑,有些装了有些没装.....

等国土防线2吧.


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引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-1-8 17:33 发表

比如CRYSIS3各种雾气投影效果,截图完全无法提现啊~~~
阳光照在树叶上,然后透过树叶照亮烟雾,同时树叶的阴影也投射在烟雾上,可以看到动态烟雾上的树叶投影飘动,这种细节特效截图一点效果都没有。






然后再比如CRYSIS3的水波反射的光线照在人或者其他物体身上,水波的反射光投在人身上一阵一阵的,有句成语叫什么来着,波光粼粼,这个截图也表现不出来啊。。。。
其他各种特效细节画面细节就更不用说了。




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第二页继续,预留一楼。

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引用:
原帖由 leon2510 于 2014-1-8 23:04 发表






http: ...
同学,用Google搜特效全开图,搜得到一些,别用百度了。

你要一泡污的图我可以给你啊。













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第二页占位废了,换一楼继续。









































































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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 10:28 发表


C3的场景确实小。
C3可活动场景比KZSF大多了,如果觉得KZSF的纸片贴图背景也算场景,那我没说。。。。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 10:31 发表


哪只写轮眼看出这是我的逻辑?前面早就阐述了我的观点。
压缩不严重代表就是原图了?这智商真神了,只要有压缩,自然有画质下降,有糊很正常。
既然比不了机能,怎么知道机能差距?哪里来的机能差距?全世界PC ...
喷了。。。这明显的事实除了你还有其他索饭看出来吗。。。。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 12:00 发表


C3依靠这高端PC吹吹高分辨率和低效率抗锯齿还行,1080P+FXAA下,最高效果的C3的画面已经落后,尤其是光影效果,KZSF不同物体都可以模拟光追效果,C3远远比不上。
喷了。。。我发现我不应该回你的话,当年船长3TLOU喷C3的时候就应该醒悟的。。。。
我还是继续发我的图算了。。。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 12:18 发表


C3家用机版还轮不到TLOU出马。
快发点新鲜场景的,群众可看着呢,C3不行了。
其实前面的图已经比较明显能看出KZSF和CRYSIS3的差距了,不过还是满足你,我继续。







































































































[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-1-10 20:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-10 08:14 发表
LZ啊,怎么C3的截图看来看去就那么个风格,场景还小得一B,怎么跟丰富场景的KZSF比呢?
同一个游戏,还能有什么不同的风格?而且C3没一关的场景都很大,一路走下来风格不都差不多,不同关卡场景才不同。
不过也有这种同一关卡,地下场景整个色调改变的。

















































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终于到晚上关了,这关是整个CRYSIS3画面最差的一关。



















































































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