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[业评] 体感操作的VR游戏有个大问题——不好玩

VR游戏和传统游戏的乐趣和设计理念是不一样的,你要在VR游戏里找传统游戏那种游戏体验肯定找错了方向,VR的游戏设计可以做到更加直觉化,比如Alyx里Jeff那关,你通过遭遇挫折>观察环境,下意识的做出对应的反应和判断,思考解决思路的同时调动全身和BOSS周旋,那种置身游戏环境通过本能直觉来解决问题的游戏乐趣是传统手柄完全无法体会的,暴言一下,我觉得重力手套那种操作体验属于是近10年最牛逼的游戏交互设计没有之一,玩了一圈其他VR游戏之后再回去重新捡起Alyx,拿到手柄的一刻才能体会到重力手套那种随意优雅的操作体验是多模牛逼。


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