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[业评] 反正我在PS3上是没玩过这么牛逼的画面~

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 23:06 发表


小试牛刀发三张

http://i5.photobucket.com/albums ... ect%20captures/14.j ...
这是睁眼瞎还是顶上那坨有问题?
煤矿3这场景模型精度能给CRYSIS3提鞋么???            

单说枪模精度都比不上,人物模型材质真心不用看了,你看看身上那张动力管,还能更硬一点么?


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引用:
原帖由 quki 于 2013-2-18 23:34 发表
有句刚句,煤矿系列的枪模做的还是很棒的,包括上弹动作。这个业内都算是好评有加的,和crysis算是各自风格的良好范例
所以我没用秒杀这种词,CRYSIS2的枪模说实话就已经不逊色于KZ3了,这次CRYSIS3做得更好,细节更丰富了。
包括各种枪械的各种材质区分做得很用心。

而说到上弹动作,这个CRYSIS系列也向来不弱,动作细节都非常丰富,满弹夹换弹和打空一整梭弹夹自动换弹的动作都不同。
这还不算什么,更夸张的是在纳米服的3个不同状态下每一把枪的换弹动作都不同,比如力量模式下换弹非常粗野飘逸,普通模式下换单就比较正常,隐身模式下换弹动作都变得很谨慎。

好吧就算不说枪模,CRYSIS2,3的第一人称视角下看到自己握枪的手的模型和材质都是目前FPS里面最好的没有之一。



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引用:
原帖由 quki 于 2013-2-18 23:34 发表
有句刚句,煤矿系列的枪模做的还是很棒的,包括上弹动作。这个业内都算是好评有加的,和crysis算是各自风格的良好范例
  

  

  

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-2-19 01:09 编辑 ]


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