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[新闻] 【官方发布Big Alpha数据】《求生之路》原版人马新作《进化》的详情,Good Hunting!

喷了,我今天检查邮箱发现拿到一个号了,但是今天晚上8点就结束了,没时间玩了.......


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-4 02:42 发表

北京时间8月4号上午11点结束,客户端有13G,下载也要下好一阵
看样子等会还可以玩一下。。。。
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刚玩了一下,画面很赞啊!!!

尤其是第三人称操作怪物的时候非常不错!!!
作为画面党,对这个画面还算满意。

就是满屏都是我的ID水印,不好发图,而且图片也看不出效果。。。。

还有最后一小时,抓紧继续了。。。


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节奏有点慢,然后感觉还是单调了点。。。

另外,这游戏竟然可以开曲面细分。。。
不过目前貌似只有地面给细分了,手啊枪械啊主要的地方还是多边形。。。有点本末倒置了。。。

冒死放几张图。。。











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引用:
原帖由 zichuanle 于 2014-8-4 12:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
怪物玩家只能1个?好孤单哦。这游戏有PC吗?
目前alpha测试就只有PC的。。。。

主打应该是PC吧。。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-4 12:34 发表

节奏慢的原因是大部分时间花在追踪怪物上,真打起来的节奏可不慢
这个游戏很好还原了现实里追踪猎物的过程,但玩家能不能接受这样的玩法就不好说了
所以我觉得制作组应该在正式版里加一个开场直接大决战的模式
...
怪物还是弱了点。。。。
没有那种压迫感。
希望正式版怪物可以更多。
目前公布的好像就3个。。。

感觉配合稍微好点的队伍基本上就很容易赢。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-4 13:51 发表

你没感觉到怪物有压迫感,要么是猎人的追踪技术好,要么是怪物慌不择路自挂东南枝
如果怪物顺利逃脱,达到2级+一长管护甲或者3级的水平,猎人怎么可能没有压迫感
你在1级把怪物掐死当然没压迫感了

Alpha只是个 ...
每次比赛前不是都有一段反复播放的教学视频么。。。。

我还觉得教学时间太长了。。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-4 15:10 发表

我说的不是这个,这个只是基本技能,我说的是如何追踪怪物痕迹之类的
而且这个教学也不全,怪物蹲下行走可以消除足迹它都没说
四个猎人都有的标记waypoint按钮(Q)也不提,这可是追踪的关键
另外开场时可以选一 ...
我也不知道。。。。喷了。。。。

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是的,地图我也觉得够大了,再大真心不好找。。。。

不过12个打4个。。。。

想想都TM带感啊!

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