小动物园™
魔神至尊
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原帖由 zhangjingy2008 于 2014-2-24 09:56 发表 原来游戏流程到了这里,PS4只渲染这个房间,出了这个房间门儿就重新读盘渲染下一个场景,神了。 这场景接近CG的原因不在色调,在于光影和抗锯齿很强。
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-2-25 08:16 发表 扯东扯西没劲,画面强就是强,这个画面如果算糊,那骡马侄子就没法看了,KZSF在B3D有讨论,还有DF的分析文章,实打实的原生1080P,喷这个脸皮也够厚了,至于抗锯齿算法有问题,玩家只看效果,这种场景抗锯齿能做 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-2-25 16:36 发表 有了动态模糊效果,电影感自然会增加,不过骡马侄子的画面不能细看啊,我觉得你选来选去只能发这张,真的挺难选的,场景渣没办法,跟CG级别完全靠不上。