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没玩过352M是不是种遗憾?

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原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-9-19 08:56 发表
每次在电脑城看到玩这个都是些小孩子,去朋友家看到都是朋友老婆玩这个,我还是放弃好了,
觉得玩和他们一样的游戏丢份了?那你咋不看看经典区很多ACT老手也喜欢呢?这游戏本身玩法就很多,难度划分更是多的匪夷所思......满足各种人的趣味~~


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原帖由 rjx0905 于 2007-9-19 09:05 发表
差别几乎可以忽略不计,只要砍的爽啊
2代这么说不恰当。



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原帖由 SECA 于 2007-9-19 09:09 发表
忍龙可是可以中间转向的,也没见难度低了,我所说的中途允许转向也不是完全自由的,转向后可以模糊锁定自己要攻击的敌人,这点忍龙做的相当好。相信不能中途转向的设定的本意都是为了方便玩家连击敌人,否则完全 ...
所以我觉得折中一下比较好:空挥时可以自由转向,一旦打中人就永不偏离,朝一个方向死K-----而不是打着一个人,打着打着就转到旁边去了......


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