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网游定律:续作必败(单机派系列之二)

设计新作也好,续作也罢,
核心的东西其实还是对玩家的游戏体验的把握。
真正把玩家吸引住的是什么,如何达到这个目的,是最需要考虑的问题,不管你套什么壳,搞不定这个根本问题就是没戏。


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