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小岛的痛,上海UBI制作的分裂细胞4 最新实拍画面!!!

其实只要小岛低头认个错,微软不可能不要他。

XO和开发工具往他面前一放,再派些人指导指导,游戏内容不变,表现力立刻指数增长,他本人在全世界玩家心目中的形象也可以挽回。

何苦呢……看着都心痛……是个人才啊……


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-19 10:52 发表
ubi shanghai的同学们都对这游戏直摇头……你们湿个什么湿
可是这画面明显比MGS4好啊,您看不出来么?



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引用:
原帖由 planar 于 2006-10-19 10:56 发表
分裂每一作我都玩了``老实说我就喜欢1代和2代````后面的美术上出现的问题太大了,光在堆砌技术了.
上面的图不是主机性能不强悍,不是分裂的技术含量不高```而是美术感觉太差.MGS系列我最欣赏的就是完美的美术感觉.
SC重点写实,无论是画面还是游戏机制都比MGS真实的多。游戏发生在那个场景那个城市,是什么样就是什么样,你要怎么美术?你要给大叔拍写真么?


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引用:
原帖由 ROCKY 于 2006-10-19 11:02 发表
画面不错啊~~~不过其实MGS只要能有PS2级别的画面对于我来说已经很知足了~~~
为什么不能要求更好一点呢?好看又不会影响游戏本身。

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引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-10-19 11:03 发表
对于小岛来说,最完美的画面,就是能完美表达和重现新川洋司的原画魅力的游戏画面。
而不是纯粹技术上的游戏画面。
这个要求XBOX1080也未必能满足,就现在这个样子,与其停留在PS2水平上裹足不前,不如先赶上SC这样的同类作品,起码才能卖得出去吧。

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