» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

欧美厂商和日本厂商的技术力差距是越来越大还是越来越小?

为什么欧美厂技术这么强,却

在nds上做游戏就那么渣呢,技术真强吗?

怎么不在nds上做个超过老任和毒瘤的游戏来显示一下在机能低的情况下也有很强的技术力呢。

为什么在机能低的情况下就没技术了呢?


TOP

引用:
原帖由 我是索尼 于 2007-8-20 00:00 发表


你在搞笑么
我在笑索尼

在机能高的机器上作出好画面那叫理所当然

在机能低的机器上做出好画面那叫火星技术。


谁技术高?



TOP

公认的任天堂火星技术:mph

其他的再高不过是地球技术,根本没法比!


TOP

欧美厂只是次世代3d技术领先,不要误人子弟,请lz改标题。

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 01:16 发表

先看清楚事实吧,日厂由于技术实力贫乏,导致难产的游戏可不是一个两个了,连游戏的推出时间都无法保证,还谈什么受众?谈什么销量?
其实xo,ps3销量超过wii的话,日厂绝对不难产,而且还早产你信不信!

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 01:22 发表

在机能低的机器上做出好画面那不叫技术高,那叫投入的资金跟人力多,画面每个部分都用人工来修补,达到乍看起来还不错的效果,可惜跟真正NB的画面一比马上就萎了.
你的意思是说

在机能高的机器上做出好画面叫技术高,而且投入的资金和人力少,画面每个部分都用机器修补?你再好好想想。

另外真nb画面和假nb画面不理解,你玩个游戏看到画面很nb还要去想它是真nb,还是假nb?

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 02:16 发表

SCE首发有几个游戏?到现在又有几个游戏?还不叫难产?
除了gt5 ,sce把看家的基本上都搬出来了。另,sce本来就是靠第三方的,自身开发能力基本上就一中游水准。

不妨把ms首发的游戏列出来瞧瞧ms怎么个不难产法。

[ 本帖最后由 野兽派 于 2007-8-20 02:32 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 02:19 发表

做出同等级的画面,当然是技术好的一方效率更高,莫非你有不同观点?
真NB的画面不用靠想,只要看一眼,假NB的画面立马就萎.
问题是欧美厂在nds上连个和任天堂,se同等级画面的游戏都没有,怎么去判断效率?

当年的真nb画面古墓丽影不用靠想,只要看一眼,假NB画面的ff7立马就萎是吗?

TOP

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-20 13:09 发表
日商还有规模小,公司穷这些因素吧?搞技术也是要砸钱的。这些小厂砸不起啊。

搞DS和WII的游戏起码还能壮大自己的实力。跟着欧米那些大厂拼,只会被拖垮
日商规模不小,也不穷,只是墙头草很严重,不然n64时也不会那么心齐一窝蜂全转到ps上了。

TOP

n64是64位,ps是32位,

怎么那时没有人跳出来喊日厂逃避技术?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博