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原帖由 我是索尼 于 2007-8-20 00:00 发表 你在搞笑么
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 01:16 发表 先看清楚事实吧,日厂由于技术实力贫乏,导致难产的游戏可不是一个两个了,连游戏的推出时间都无法保证,还谈什么受众?谈什么销量?
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 01:22 发表 在机能低的机器上做出好画面那不叫技术高,那叫投入的资金跟人力多,画面每个部分都用人工来修补,达到乍看起来还不错的效果,可惜跟真正NB的画面一比马上就萎了.
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 02:16 发表 SCE首发有几个游戏?到现在又有几个游戏?还不叫难产?
原帖由 zhuliang 于 2007-8-20 02:19 发表 做出同等级的画面,当然是技术好的一方效率更高,莫非你有不同观点? 真NB的画面不用靠想,只要看一眼,假NB的画面立马就萎.
原帖由 zj87813096 于 2007-8-20 13:09 发表 日商还有规模小,公司穷这些因素吧?搞技术也是要砸钱的。这些小厂砸不起啊。 搞DS和WII的游戏起码还能壮大自己的实力。跟着欧米那些大厂拼,只会被拖垮