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[业评] ff16通关评价,遗憾大过惊喜

通关耗时35小时,全支线清完,全讨伐做完。与之前媒体评测是全搜集要60-70小时严重不符。

1、画面:优化比较烂,画质模式下一转镜头动态模糊效果我是接受不了,所以全程用的是帧数模式,但实际掉帧还是比较严重。

整体场景色调太淡,亮度偏暗,但战斗特效又亮瞎双眼;大地图场景比较糙,一本道场景和过场动画又很华丽,比较割裂。

云层遮挡太阳有光线明暗变化效果,但太阳角度又不会变,场景的时间都是固定的,没有天气效果。光源效果很差,点蜡烛的场景和没有蜡烛差不多。

2、剧情:算是高开低走,男主老妈的死算是一个分水岭。前期可以给满分,但后期也不算拉跨。男女主角表现比较平庸,反到反派和西德女儿到是有些亮点。

这里必须要提一下的就是游戏中专门设计了一个军情npc和一个知识npc,对玩家了解剧情给了很大的帮助。另外在剧情中随时可以按触摸板都可以查看当前话题下的npc和地名、名词解释,可以说非常贴心的设计。

3、支线任务:总体设计上还是比较用心的,每个都有前因后果,可以了解那些主要npc背后的故事,任务指引很好,大部分都能几分钟搞定。奖励也可以,涉及陆行鸟、房间摆设、贵重道具获得。

但偷工减料也比较明显,例如大部分交付的道具是看不到样子的,做任务时要是带着女主或者弟弟在对话时也看不到人,女主和弟弟也不会爬楼梯、上电梯,直接玩闪现。

除了播片,人物动作表情太少,这个和《地平线2》一对比就发现差距,地平线和每个npc对话,npc和主角都有一些肢体动作,表情变化,而ff16基本就是在站桩。

4、系统:没有职业设定并且全程只能控制主角,武器只能用剑比较遗憾。整个装备系统纯粹是堆数值。战斗系统并没有看上去的那么有深度,但因为召唤兽技能较多可玩性还算不错。

那些减技能cd的道具我是完全没用上,也许在二周目挑战难度能开发出一些极限玩法。

5、音乐:ff系列最不用担心的就是音乐,整体素质可以,但貌似缺乏精品。通关后的两首歌也没什么存在感。



总结:其实很多人对ff16的评价不高,主要还是因为它是FF,玩家的期待太高缺点容易放大产生心理落差。

这是一款长短板都比较明显的游戏,在现在3A大作越来越卷的时代,玩家的宽容度也越来越低,这样的一部ff16确实让人无法满意。

本人打分的话给80分吧。


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引用:
原帖由 依然自我 于 2023-6-27 23:41 发表
posted by wap, platform: 小米
我倒是觉得本作的面部表情丰富了许多,特别是贝姐演绎的挺成功。女主本来就是面瘫,因为没啥特点话又不多。
贝姐出场全是播片(按x无法快进对话),播片时没问题。
非播片时人物的动作和表情不行。



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引用:
原帖由 级替四 于 2023-7-3 18:46 发表
我比较好奇,为什么后面逛街要给你个和其它人去的选项?

难道SE也知道这次女主的魅力值有点不太足?
搞几个有分支的任务,二周目重做的时候不至于全是一样的剧情。我印象中貌似有4个左右任务或者事件有分支,少了点。

为了白金,我现在正在二周目中,有点无聊,战斗系统没有爽快感。


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