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[业评] 玩了ps5版《星穹铁道》,居然燃起来了,主线已全通耗时60多小时,顶楼更新

10月18日更新:

刚刚主线已全通,花了60多个小时,下面主要说一下第二个星球仙舟的感受:

1、剧情对话站桩已大幅改善,基本都配上动作了,过场动画也增加了不少。
2、故事背景一下由蒸汽机器时代跳跃到古风修仙长生,跨度还是比较大的,也算给老外科普了一下国风文化,还是有一定意义的,期待下个星球的创意。
3、音乐感觉更强了,估计有古风加成的缘故,场景更华丽了。
4、迷宫更大,解谜更多,古代机关一类的,但同样难度不高不会卡住。
5、到仙舟剧情推进一些后会出现唯一的一次卡均衡等级,急着推主线可以吃体力药解决(包里有一些,应该是任务送的吧),如果不吃大概会卡2天左右,当然这两天也不是没事干,可以补星球1的支线,打各种挑战。
6、大概6-7个十抽左右抽到镜流,主线boss没卡住过,否则我估计会输出不够要刷装备、材料。
7、技能做的太华丽了(花里胡哨),开自动战斗和加速,闪瞎狗眼。
8、至于剧情我看喷的人不少,个人没啥感觉,就是新角色各种装逼,本身设定都是朝廷大官和你一个外来者对话也算正常。通关后给了一堆同行任务还没做,最后仙舟的故事也没讲完,感觉还有很多坑要补上……



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非《原神》粉,试着玩了几遍都没玩进去。《星铁》开服在手机上也尝试了,同样没玩进去。

前几天《星铁》上ps5,又尝试了一下,大屏幕和音响加持下体验翻天覆地变化,目前一口气打到应该是第一个星球的尾声了吧,最后boss战跟着音乐居然燃起来了。



过了boss后回顾了一下目前的游戏体验,画面靓丽、音乐出色、角色设计优秀、战斗系统策略性可以,世界观设定有深度,主线剧情偏沉重,但支线搞笑有趣,可玩要素丰富,完全不氪金也不影响体验,妥妥3A级别,期待下一个星球有更多惊喜。

这样的大作可以白嫖,真没啥可喷的。

[ 本帖最后由 freaky 于 2023-10-18 22:27 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +3 恭喜发财 2023-10-14 19:51

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引用:
原帖由 Dogfight 于 2023-10-14 18:44 发表
按现在的进度,这游戏起码要过个3年,才相当于传统RPG长度
手游拿个半成品就能出来骗钱,此风不可长
并不赞同你的说法。目前我第一个星球主线完成,大概28小时,基本全剧情对话没有快进跳过。

目前还有十多个任务没做,模拟宇宙等这种挑战类的基本都没打,即使这些内容也足以相当于一款3A大作的体量了。

更别说还有第二个星球主线没玩。



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感谢楼上各位建议,目前32小时左右,已到第二星球,第一星球任务还剩5、6个,总计支线任务我估计40个左右。

继续说一些优点:游戏的文本量太大,和别的游戏npc对话基本就1、2句,这游戏npc感觉要把所有知道的都告诉你。迷宫不大,结合一些难度不高的解谜,恰到好处。

当然要说缺点,楼上有的朋友也说过,剧情对话站桩比较多,人物动作较少。


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