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» 嗯,煽情关的奖牌会随成绩变化啊,有创意
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嗯,煽情关的奖牌会随成绩变化啊,有创意
mame
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发表于 2007-5-17 09:41
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对我们这些一代早已全S得分上八的宅男而言,二代不能直接从激烈甚至华丽开始实在有点不爽,于是对果敢的玩法就变成了故意打成两叉一圆,关要过,也先看看幽默的失败场景……到了传统的人鬼情关,照例两叉一圆下来,结局画面中的奖牌是个银牌,当时就直觉的100%认定,如果打好一点,定会变成金牌。于是重打一次,三圆,金牌果然出现,挖卡卡卡,偶可真是天才啊^^^^^
这个做法不错,如果大力推广一下,根据成绩的不同使剧情或结局画面产生多种或大或小的变化,再来个图鉴收集,甚至还可以用这些图来找找茬,更甚至,可以在图上做点笔记,比如“此图于XX年XX日获得,得分XXXXXXX",等等,岂不更加好玩?
[
本帖最后由 mame 于 2007-5-17 09:43 编辑
]
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发表于 2007-5-17 10:15
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喔,火星了吗?
对不起对不起,不过不知者不怪,这EBA我压根儿就没认真玩,因为实在接受不了那种日式西方文化氛围……
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