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话说ENIX这“皮包公司”混得咋就那么好?

曾几何时,ENIX堂而皇之地和SQUARE并称为“帝国双壁”,可实际上,ENIX这厮和SQUARE完全不同,老史是一个强大的开发实体,自产自销;而老艾却像个皮包公司(当然这包里装满了钞票),到处投资到处发行,自社有几分开发实力那真是天知道……就这样在业界混了几十年,居然全无败绩,不仅大赚其钱还大赚名声,真是服了他了。到后来还是老史先挂……

不知哪位熟悉ENIX内情的?这公司的决策层牛B得紧啊,不知都是些什么神人?

[ 本帖最后由 mame 于 2009-8-31 16:52 编辑 ]


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因为到现在为止我还真不知道ENIX自己到底做过哪些游戏……



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引用:
原帖由 于 2009-8-31 17:04 发表
http://baike.baidu.com/view/161169.htm

百度百科自己看
是啊,DQ3之后的ENIX就“皮包化”了……

可有意思的就是,皮包了那么多年,命根子DQ不管做成什么鸟样,声誉都不降,且包喷300万以上;其它N多个投资项目基本都处于不败状态。这还真是个了不起的成绩……


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-8-31 18:49 发表
这就是长期积累游戏品质的效果,为品质而延期有几个厂家有这个迫力和实力。

任也起起伏伏多次,但软件销售始终不错。SONY家族缺乏这种底气,PS3时代天朝S饭一夜蒸发殆尽。我不相信当年那些PS簇拥者都没入Wii。
这里不是战区,发言没必要那么“天马行空”好不好……

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[posted by wap, platform: Nokia (N95)]

在SFC那个RPG的神话时代,老艾硬是“皮包”出了一个完全可以和老史抗衡的游戏阵容,且在广度上还更胜一筹,真可谓皮包史上空前绝后的奇迹…

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