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» 汗…除了没人气的新闻贴就是脑残喷帖,有人玩游戏么?来聊聊神海2和机器2的联机啊
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汗…除了没人气的新闻贴就是脑残喷帖,有人玩游戏么?来聊聊神海2和机器2的联机啊
mame
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发表于 2010-2-24 18:50
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神海2初玩觉得像GEOW,但越打越觉得它特色十足。
与GEOW相比,神海2的视点离第三人称更近一步。首先,人物在屏幕中占用的地方更小,屁股也没GEOW那么大,所以视野更开阔,转动更灵活。而且,神海2将角色的视点和游戏的视点作了分离,末举枪瞄准时,人物的攻击方向、移动方向和人物脸部所朝的方向三者之间都可以不同。这样一来,就在很大程度上增加了游戏的动作性和变化。比如,和一个敌人正面相遇,一看他拿的是喷子,掉头就跑,一边跑一边回头单手持枪盲扫或朝他脚底下扔个手雷……这样的“高级动作”,貌似只有神海2中能玩出来。
再加上攀爬和跳跃,可以说神海2的动作性超过其它任何打枪游戏。同时地图也更加有趣,路线众多,对意识流大大的有利。
手雷也是神海2的妙笔之一,在各种武器和掩体之间起到了很大的平衡作用,增加了许多变数。神海2中雷有3种扔法:1、显示抛物线的标准扔雷;2、用枪的准星来定位扔雷;3、盲扔。其中盲扔最好玩,因为扔的方向不由人物视点或人物移动方向决定,而由游戏视点决定,所以,一边跑一边向自已身后扔雷,或向左右方向扔雷都可以做到,距离则由视点高低决定。只要雷用得好,杀伤力就会大增,在不利情况下可以搏个同归于尽或逆转取胜,PK中占优的一方,也得时刻提防雷的变数,不可得意忘形。
说实话,来这个区说这种话,我自己都觉得我有点蛋疼……
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本帖最后由 mame 于 2010-2-24 18:56 编辑
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